1976, un cassone piu’ largo del solito (per dare posto a due giocatori contemporaneamente) e molto complicato (nessun joystick, solo una fila interminabile di pulsanti, come neanche “Defender” che pero’ usci’ quattro anni dopo) siContinua la lettura
1976, un cassone piu’ largo del solito (per dare posto a due giocatori contemporaneamente) e molto complicato (nessun joystick, solo una fila interminabile di pulsanti, come neanche “Defender” che pero’ usci’ quattro anni dopo) siContinua la lettura